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《魔兽世界:无限》添加原生手柄支持,暴雪迈出多设备畅玩第一步

来源: IT之家 · 发布于

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《魔兽世界:无限》添加原生手柄支持,暴雪迈出多设备畅玩第一步

IT之家 10 月 29 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,《魔兽世界:无限》游戏将在 11 月 4 日推出。新版本以 2004 年原版游戏世界观和玩法为基础,加入全新故事线。 IT之家从原报道获悉,《魔兽世界:无限》将带来原生手柄支持。考虑到《魔兽世界》系列游戏一直高度依赖键鼠,这种改变实在是不同寻常。 《魔兽世界》执行制作人兼副总裁 Holly Longdale 对此表示,加入手柄支持是暴雪迈出的第一步,目的是让玩家在更多设备畅玩游戏。 她对此解释称:“我们已经听到 Project Helix 等相关消息,未来不同平台的界限可能会更加模糊。我们只是希望玩家在不同设备上畅玩游戏,例如已经有人成功在 ROG Ally X 运行。手柄适配方面的工作,将为玩家带来很大灵活性,这种灵活不局限于主机平台。”

要点

  • IT之家 10 月 29 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,《魔兽世界:无限》游戏将在 11 月 4 日推出。新版本以 2004 年原版游戏世界观和玩法为基础,加入全新故事线。
  • IT之家从原报道获悉,《魔兽世界:无限》将带来原生手柄支持。考虑到《魔兽世界》系列游戏一直高度依赖键鼠,这种改变实在是不同寻常。
  • 《魔兽世界》执行制作人兼副总裁 Holly Longdale 对此表示,加入手柄支持是暴雪迈出的第一步,目的是让玩家在更多设备畅玩游戏。
  • 她对此解释称:“我们已经听到 Project Helix 等相关消息,未来不同平台的界限可能会更加模糊。我们只是希望玩家在不同设备上畅玩游戏,例如已经有人成功在 ROG Ally X 运行。手柄适配方面的工作,将为玩家带来很大灵活性,这种灵活不局限于主机平台。”

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