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《RimWorld》将游戏引擎从 Unity 切换到 Waylith Engine

来源: Solidot · 发布于

《RimWorld》将游戏引擎从 Unity 切换到 Waylith Engine

著名基地建造与管理游戏《RimWorld》开发商 Ludeon Studios 宣布释出 v1.7 版本,将游戏引擎从 Unity 切换到自研的 Waylith Engine,性能提升了 2-4 倍。Ludeon Studios 称,游戏的外观和玩法完全一致。相比 v1.6 版本,v1.7…

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