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《战狗》为打击作弊限制跨区匹配:游戏延迟超 175ms 则受限制,部分玩家威胁退款
来源: IT之家 · 发布于

IT之家 10 月 22 日消息,前段时间爆火的第一人称射击游戏《战狗》(Wardogs)开发商 Bulkhead 正在逐步实施跨地区匹配限制,希望借此减少作弊行为。 该工作室表示,此举旨在保护尽可能多的玩家,避免作弊较严重地区的玩家对其他地区玩家的游戏体验造成影响。不过,这项措施也引发了部分玩家的不满,部分玩家甚至抗议表示将申请退款。 目前,《战狗》采用的地区限制方案以网络延迟为依据,将玩家的最高允许延迟限制在 175 毫秒。超过这一阈值的玩家将受到跨地区游戏限制。Bulkhead 表示,相关功能正在服务器后台逐步实施,但要达到预期效果,还需要进一步调整。 Bulkhead 称,团队原本希望通过更宽松的跨地区匹配机制改善玩家的社交体验,但此前的做法未能达到预期,因此决定进一步收紧限制。工作室表示,必须优先保护人数更多的玩家群体,即使这意味着部分玩家将受到影响。…
要点
- IT之家 10 月 22 日消息,前段时间爆火的第一人称射击游戏《战狗》(Wardogs)开发商 Bulkhead 正在逐步实施跨地区匹配限制,希望借此减少作弊行为。
- 该工作室表示,此举旨在保护尽可能多的玩家,避免作弊较严重地区的玩家对其他地区玩家的游戏体验造成影响。不过,这项措施也引发了部分玩家的不满,部分玩家甚至抗议表示将申请退款。
- 目前,《战狗》采用的地区限制方案以网络延迟为依据,将玩家的最高允许延迟限制在 175 毫秒。超过这一阈值的玩家将受到跨地区游戏限制。Bulkhead 表示,相关功能正在服务器后台逐步实施,但要达到预期效果,还需要进一步调整。
- Bulkhead 称,团队原本希望通过更宽松的跨地区匹配机制改善玩家的社交体验,但此前的做法未能达到预期,因此决定进一步收紧限制。工作室表示,必须优先保护人数更多的玩家群体,即使这意味着部分玩家将受到影响。…
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